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申博太阳城沈向洋解读AI演进五大维度!IDEA|囚徒wingying|研究院发布

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  被动响应——交互式执行——具备提议能力的主动模式囚徒wingying囚徒wingying申博太阳城ღღ◈◈◈,交互方式从文本扩展到语音ღღ◈◈◈、手势乃至未来的脑机接口ღღ◈◈◈。

  计算架构维度已经出现从通用走向专用囚徒wingyingღღ◈◈◈、从单一走向多元的趋势ღღ◈◈◈。GPU刺激了深度学习的第一波爆发ღღ◈◈◈,但能耗与成本也不断攀升ღღ◈◈◈。

  于是ღღ◈◈◈,性能ღღ◈◈◈、成本与能效成了大家追逐的新的平衡点ღღ◈◈◈,推理ღღ◈◈◈、端侧ღღ◈◈◈、强化学习等匹配不同应用任务的专用芯片纷纷涌现ღღ◈◈◈。

  最后关于数据——在模拟世界阶段ღღ◈◈◈,数据是静态教材ღღ◈◈◈;在探索世界阶段ღღ◈◈◈,数据是动态反馈ღღ◈◈◈;在归纳世界阶段ღღ◈◈◈,数据是验证假设的证据ღღ◈◈◈。

  从人类数据枯竭到合成数据兴起ღღ◈◈◈,再到AI主动探索并获取实验数据ღღ◈◈◈,这背后体现出数据从限制模型能力的约束ღღ◈◈◈,逐步转变为推动AI主动学习的工具ღღ◈◈◈。

  此次大会上申博太阳城ღღ◈◈◈,IDEA研究院还宣布了国际先进技术应用推进中心(深圳)与深港高等研究交流中心(SHARE)两个创新平台ღღ◈◈◈,以及一系列创新项目ღღ◈◈◈。

  2025 IDEA大会上ღღ◈◈◈,IDEA研究院计算机视觉与机器人研究中心负责人张磊ღღ◈◈◈,首次系统介绍了研究院在具身智能方向的最新成果ღღ◈◈◈:

  过去两年囚徒wingyingღღ◈◈◈,具身智能异军突起ღღ◈◈◈,不少团队试图通过VLA(视觉-语言-动作)大模型架构ღღ◈◈◈,让机器人像人一样“听得懂人话ღღ◈◈◈,看得懂世界ღღ◈◈◈,动得起来”ღღ◈◈◈。

  与其从动作建模着手申博太阳城ღღ◈◈◈,不如先把“看清楚”这个问题解决得更彻底——这成为了IDEA研究院发力的突破口ღღ◈◈◈。

  依托IDEA团队过去在开集目标检测和视觉感知的研究积淀申博太阳城ღღ◈◈◈,以强泛化的视觉检测模型DINO-X为基础ღღ◈◈◈,IDEA研究院发起了DINO-X Grasp项目

  这个模型不仅能够精准识别物体ღღ◈◈◈、预测抓取点位囚徒wingyingღღ◈◈◈,还可以结合深度信息ღღ◈◈◈,还原物体的三维结构囚徒wingyingღღ◈◈◈,从而指导机械臂完成稳定ღღ◈◈◈、精确的操作申博太阳城ღღ◈◈◈。

  现场展示的视频中ღღ◈◈◈,DINO-X Grasp驱动的机器人灵活应对各种形状各异的物品ღღ◈◈◈,从食品包装袋到异形障碍物ღღ◈◈◈,一抓一个准ღღ◈◈◈。

  目前ღღ◈◈◈,这套方案已在招商局集团多个子公司应用ღღ◈◈◈,覆盖港口集装箱验残ღღ◈◈◈、桥梁螺钉检测ღღ◈◈◈、夜间车辆识别等多个复杂场景ღღ◈◈◈。

  他所带领的MoonBit团队2022年底才成立ღღ◈◈◈,刚好赶上了ChatGPT横空出世ღღ◈◈◈。张宏波在台上分享时说ღღ◈◈◈:“作为新的编程语言ღღ◈◈◈,(赶上这个时间点)囚徒wingying申博太阳城ღღ◈◈◈,可以让我们有机会重新思考在AI时代下怎么做开发者工具ღღ◈◈◈。”

  过去一年半ღღ◈◈◈,MoonBit从一门支持多后端的编程语言ღღ◈◈◈,逐步演进为完整的全栈工具链(包含专为AI设计的原生工具集)ღღ◈◈◈,最终构建起集开发者工具链与智能体开发生态于一体的开发者平台ღღ◈◈◈。

  张宏波透露ღღ◈◈◈,MoonBit已经有了商业付费客户ღღ◈◈◈,包括北美的云厂商用它来进行服务器开发ღღ◈◈◈。”大部分编程语言在前四年ღღ◈◈◈、前五年都是默默无闻的囚徒wingyingღღ◈◈◈,而我们在这么早的阶段就累积了这么多用户ღღ◈◈◈。”

  目前ღღ◈◈◈,MoonBit的用户从去年的2.6万到现在超过了10万ღღ◈◈◈。张宏波预计到2026年底会有接近100万用户ღღ◈◈◈,“成为首个从中国走出去的有世界影响力的开源平台”ღღ◈◈◈。

  “在电影工业中ღღ◈◈◈,一个镜头通常包含几百个G的数据ღღ◈◈◈。”王嘉平在演示时介绍ღღ◈◈◈,电影工业的渲染和游戏完全不同ღღ◈◈◈。游戏要求毫秒级响应ღღ◈◈◈,而电影渲染一帧画面可能需要几小时甚至一天ღღ◈◈◈。

  原本需要几分钟才能看清的场景图和雄狮形象ღღ◈◈◈,Smaray几秒钟就渲染完成ღღ◈◈◈,而且可以像玩FPS游戏一样在场景中自由探索ღღ◈◈◈。

  目前ღღ◈◈◈,《流浪地球》特效制作方MoreVFXღღ◈◈◈、《哪吒》制作方光线动画等顶级公司已经开始使用Smarayღღ◈◈◈。